Beschreibung: Dies ist die grundlegende Fähigkeit der Aburame, ihre Käfer für den Kampf oder für andere Zwecke, beispielsweise Informationsbeschaffungen, zu nutzen. Wird ein Aburame im Clan geboren, so wird der Körper für die Insekten freigegeben, damit diese sich dort ansiedeln können. Von diesem Zeitpunkt ab, leben die Kikaichū von dem Chakra ihres Wirtes, im Gegenzug ist dieser in der Lage, die Käfer zu kontrollieren und zahlreiche Clanjutsu im Kampf einzusetzen. Diese grundlegende Fähigkeit sich von Chakra zu ernähren, macht die Kikaichū auch im Kampf zu einer gefährlichen Waffe und so wurden die Käfer zur primären Kampftechnik der Aburame.
Senju Hashirama Admin
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Thema: Re: Aburame Clanjutsu So 31 Jan 2010, 20:45
D-Rang:
Mushi Bunshin no Jutsu - Technik des Insektendoppelgängers
Beschreibung: Durch dieses Ninjutsu ist der Aburame in der Lage, einen Käferdoppelgänger von sich selbst zu erschaffen, der dem Original in nichts nahe steht. Der Doppelgänger besteht aus vielen kleinen Kikaichū und hat dieselbe Funktion wie ein normaler Kage Bunshin. Wird der Bunshin zerstört, so fügen sich die kleinen Krabbelkäfer einfach wieder zusammen, um weiterzukämpfen. Ganz anders als der Kage Bunshin, ist der Mushi Bunshin nicht in der Lage, normale Jutsu zu wirken.
Senju Hashirama Admin
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Thema: Re: Aburame Clanjutsu So 31 Jan 2010, 20:46
C-Rang:
Mushi Yose no Jutsu - Technik der Insektenherbeirufung
Rang: C Element: - Typ: Unterstützend Reichweite: Nah (0m ~ 5m) Voraussetzung: Chakrakontrolle 2,5
Beschreibung: Dieses Ninjutsu ist eine Clantechnik des Aburame-Clanes. Der Anwender erzeugt dabei auf einem festen Gegenstand ( z.B. einen Baumstamm, einen Stein, etc. ) ein kleines Netz aus eigenem Chakra, um so nahgelegene Insekten heranzulocken und zu erkennen. Vor allem für Käferkenner wie die Aburame, ist dies nützlich, um noch unbekannte Insekten zu untersuchen und aus der Nähe zu betrachten.
Senju Hashirama Admin
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Thema: Re: Aburame Clanjutsu So 31 Jan 2010, 20:54
B-Rang:
Mushi Kabe no Jutsu - Technik der Insektenmauer
Rang: B Element: - Typ: Defensiv Reichweite: Nah (0m ~ 5m) Voraussetzung: Ninjutsu 4
Beschreibung: Dieses Jutsu stammt aus dem Aburame-Clan und erlaubt es dem Anwender - nachdem die nötigen Fingerzeichen geformt wurden - viele Kikaichū aus seinem Körper ausströmen zu lassen, die sich wie eine Art rotierende Mauer um den Aburame schließt und alles, was dieser Mauer zu nahe kommt, zerstört. Dazu gehören zum Beispiel diverse Wurfwaffen oder Jutsu bis zum Rang D ( Katon und Fuuton ausgeschlossen ). Menschen, die der Mauer zu nahe kommen, verlieren 1/8 ihres Chakras und werden einfach zurückgeschleudert.
Senju Hashirama Admin
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Thema: Re: Aburame Clanjutsu So 31 Jan 2010, 20:55
A-Rang:
Senju Hashirama Admin
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Thema: Re: Aburame Clanjutsu So 31 Jan 2010, 20:55
S-Rang:
Kikaichū: Arare - Zerstörungsinsekten: Hagel
Rang: S Element: - Typ: Offensiv Reichweite: Mittel ( 5 m ~ 10 m ) Voraussetzung: Ninjutsu 6, Chakramenge 5, Chakrakontrolle 4,5
Beschreibung: Bei diesem Jutsu des Aburame-Clans lässt der Anwender Tausende von Kikaichū in den Himmel steigen. Auf seinem Kommando fallen dann einige Insektengrüppchen als Hagel auf den Gegner herunter, während der Rest der Käfer sich schlussendlich zu einem großen Ball formt. Dieser stürzt dann wie eine Art Meteorit auf den Feind hinunter.
Hijutsu: Mushi Dama - Geheimtechnik: Käferkugel
Rang: S Element: - Typ: Offensiv Reichweite: Nah ( 0 m ~ 5 m ); Mittel ( 5 m ~ 10 m ); Weit ( 10 m + ) Voraussetzung: Ninjutsu 5,5
Beschreibung: Diese Technik gehört zu einer der mächtigsten Techniken des Aburame-Clanes, denn hierbei kann man sogar einen Menschen töten. Der Anwender lässt bei diesem Jutsu seine gesamten Insekten ausschwärmen, die den Gegner umzingeln und diesen dann perfekt umschließen. Dabei wird dem Gegner das Chakra ausgesaugt. Sollte dabei das gesamte Chakra ausgesaugt werden, kommt der Gegner nicht mit seinem Leben davon.